NVIDIA DLSS 5: Novo recurso gráfico traz controvérsias e queda de FPS

1 mês atrás

Foto: Sergei Starostin / Pexels

A NVIDIA confirmou o lançamento do DLSS 5 para esta quinta-feira, 3 de setembro, uma tecnologia que promete mudanças significativas na qualidade gráfica dos jogos. No entanto, o novo recurso, que foi apresentado pela primeira vez em março, gerou críticas intensas na comunidade gamer devido a preocupações sobre a estética e a fidelidade artística nos jogos, sendo apelidado de "AI slop". O DLSS 5 usa um modelo de "3D-Guided Neural Rendering" que modifica a iluminação em pixels já renderizados, mas seus efeitos controversos têm levantado discussões sobre a manipulação da visão artística dos desenvolvedores.

Em uma recente conferência, a NVIDIA buscou esclarecer as funcionalidades do DLSS 5, enfatizando que a tecnologia trabalha com as informações já existentes da cena, como iluminação e texturas, para recalcular a iluminação e tornar os gráficos mais realistas. Os desenvolvedores têm controle sobre a intensidade das alterações, mas os gamers terão opções limitadas, podendo apenas ativar ou desativar o recurso.

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Entretanto, a grande preocupação é com o desempenho das GPUs. Segundo a NVIDIA, ativar o DLSS 5 pode resultar em uma queda de até 60% no FPS dos jogos. Por exemplo, em partidas de NBA 2K27, a taxa de FPS real com o DLSS ativado pode cair drasticamente, evidenciando a necessidade de máquinas robustas. O DLSS 5 será compatível somente com as placas RTX 5000, deixando usuários de modelos antigos em risco de desempenho inferior.

A estreia do DLSS 5 coincidirá com a chegada de NBA 2K27, já disponível em acesso antecipado para alguns usuários. A controvérsia em torno dessa nova tecnologia indica que a recepção do público pode ser complexa; ao mesmo tempo que busca aprimorar a experiência gráfica, também apresenta desafios significativos para o desempenho.

Com informações de Canaltech.

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