CEO da Epic Games alerta para crise sem precedentes na indústria de jogos
1 mês atrás

Durante uma entrevista à revista EDGE, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, declarou que a indústria de games atravessa sua mais severa crise desde o Crash dos videogames nos anos 80. Sweeney destacou que os elevados custos de produção de jogos AAA e a crise de componentes, especialmente a escassez de memória, estão impactando negativamente o setor. Ele afirmou que esta situação é uma "disrupção grave e inesperada" que tem levado a um aumento significativo nos preços de RAM e armazenamento, que triplicaram e podem continuar a subir.
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Custo de produção das grandes produções está em um ponto crítico, com orçamentos que variam entre US$ 250 milhões e US$ 400 milhões atualmente. Essa escalada nos investimentos é acompanhada por um aumento nas demissões e fechamento de estúdios, refletindo um panorama desolador. O ex-executivo da Tencent, Amir Satvat, mencionou que as ferramentas de Inteligência Artificial já estão afetando drasticamente as equipes de desenvolvimento, evidenciando uma fragilidade crescente no setor.
O também CEO da Playable Worlds, Raph Koster, acompanhou o aumento dos custos por mais de duas décadas e observa que a cada década o custo de desenvolvimento de jogos novos cresce cerca de 10 vezes. A transição de preços também foi notável, com estúdios ajustando valores de lançamento, como foi o caso da Take-Two Interactive e da Nintendo, que elevaram o preço de novos jogos para até US$ 80 em 2025, refletindo essa crise econômica na produção de jogos.
Com informações de Canaltech.
