Descontentamento entre estúdios leva Sony a reconsiderar vendas no PlayStation
43 segundos atrás

O recente anúncio sobre o fim das mídias físicas no PlayStation tem gerado descontentamento significativo entre estúdios de desenvolvimento de jogos. Durante a Gamescom 2026, várias produtoras expressaram suas frustrações, o que levantou preocupações sobre o impacto dessa mudança nas vendas e suporte a jogos. Estúdios third-party optaram por não se associar temporariamente ao PlayStation. O insider Nash Weedle revelou que a reação negativa do público desencadeou reações controversas dentro da própria Sony.
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A pressão da indústria pode convergir para mudanças na estratégia da empresa. Conforme afirmou Weedle, a Sony está enfrentando críticas significativas, o que poderá levar a uma reorganização em seu planejamento e comunicação. Desenvolvedores independentes, que dependem mais das vendas físicas, são os mais afetados por essa decisão, ao contrário das grandes produtoras de jogos AAA que possuem uma rede de vendas mais diversificada.
John Linneman, do Digital Foundry, também apontou que o clima entre os desenvolvedores era de frustração durante a Gamescom. "Do lado da indústria, não há coisas positivas a dizer sobre o que ocorre", comentou, sugerindo que essa insatisfação pode resultar em movimentos tangíveis por parte dos estúdios contra a Sony. Os rumores em torno da necessidade de adiar a transição para um modelo sem mídia física indicam que a empresa está considerando prazos de até 2029 ou 2030 para implementar essas mudanças.
Com informações de Canaltech.
