Sony registra aumento de 59% em receita por jogador no PS5
1 mês atrás

A Sony Interactive Entertainment (SIE) obteve um crescimento significativo na receita por jogador na era do PlayStation 5, com um aumento de 59% em relação à geração PS4. As informações foram compartilhadas por Daniel Ahmad, diretor de pesquisa da Niko Partners. Ele revelou que a receita média anual por usuário ativo subiu de 23.580 ienes (cerca de 200 dólares) no ano fiscal de 2018 para 37.485 ienes (aproximadamente 430 dólares) em 2025.
Ahmad também indicou que, embora o crescimento tenha se estabilizado nos últimos dois anos, esse aumento no faturamento reflete uma mudança nos gastos dos usuários. Os jogadores não estão necessariamente comprando mais jogos, mas sim gastando mais em serviços como assinaturas, jogos a preços mais elevados e acessórios. “O ano fiscal de 2019, que se estende até março de 2020, foi impulsionado pela pandemia, que aumentou o número de usuários ativos e, consequentemente, o gasto em software e microtransações”, explicou.
Entretanto, a satisfação dos consumidores parece ter diminuído. Nos últimos meses, a Sony enfrentou críticas em relação a preços dinâmicos, falta de lançamentos e questões de segurança. Além disso, um anúncio recente sobre a transição para jogos exclusivamente digitais a partir de 2028 tem gerado controvérsias e preocupações entre os jogadores, especialmente no que tange ao colecionismo e à retrocompatibilidade.
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Com informações de Canaltech.
